พอร์ตการลงทุน
เพิ่มในพอร์ตโฟลิโอใหม่
เหรียญFighting Gamesยอดนิยมตามมูลค่าตลาด
มูลค่า Fighting Gamesราคาตามตลาดวันนี้คือ $ 2.05 ล้านเปลี่ยนแปลง -0.6%ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ไฮไลต์
$2,051,240
มูลค่าตามราคาตลาด
0.6%
$763,835
ปริมาณการเทรด 24 ชม.
🔥 กำลังมาแรง
ไม่มีเหรียญที่ได้รับความนิยมในขณะนี้
🚀 ผู้ได้รับคะแนนสูงสุด
| # | เหรียญ | ราคา | 1 ชม. | 24 ชม. | 7 วัน | 30 วัน | ปริมาณ 24 ชม. | มูลค่าตามราคาตลาด | FDV | Market Cap / FDV | 7 วันที่แล้ว | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2613 |
Katana Inu
KATA
|
$0.00003799 | 0.0% | 0.0% | 11.6% | 10.3% | $21,313.71 | $1,437,516 | $1,899,671 | 0.76 |
|
||
| 4456 |
Playermon
PYM
|
$0.0005108 | 0.2% | 4.5% | 4.3% | 4.9% | $20,012.25 | $260,761 | $510,738 | 0.51 |
|
||
| 5483 |
Cryowar
CWAR
|
$0.0004239 | 0.2% | 3.5% | 9.4% | 28.6% | $9,988.47 | $127,755 | $423,932 | 0.3 |
|
||
| 6228 |
Galaxy Fight Club
GCOIN
|
$0.0009941 | 0.2% | 0.4% | 21.8% | 90.6% | $458,965 | $79,121.24 | $148,846 | 0.53 |
|
||
| 6973 |
KleeKai
KLEE
|
$0.0125212 | - | - | - | - | $8.81 | $52,118.96 | $52,118.96 | 1.0 |
|
||
| 7347 |
Wizardia
WZRD
|
$0.0003993 | 0.3% | 0.7% | 2.5% | 35.4% | $15,665.32 | $41,974.13 | $119,782 | 0.35 |
|
||
| 7647 |
E4C
E4C
|
$0.0001704 | 0.0% | 6.0% | 0.4% | 22.6% | $9,573.71 | $34,867.13 | $170,397 | 0.2 |
|
||
| 9824 |
Super Meme Fighter
SMF
|
$0.00001341 | - | - | - | - | $1.01 | $10,731.05 | $13,413.81 | 0.8 |
|
||
| 10811 |
Moonray
MNRY
|
$0.00002880 | - | - | - | - | $851.92 | $6,396.01 | $28,799.71 | 0.22 |
|
||
Galactic Arena: The NFTverse
GAN
|
$0.00006388 | 0.0% | 4.2% | 8.2% | 50.1% | $9,631.31 | - | $63,746.29 |
|
||||
Ready to Fight
RTF
|
$0.008537 | 0.0% | 0.4% | 1.5% | 32.7% | $217,824 | - | $3,414,867 |
|
||||
กำลังแสดงผลลัพธ์ 1 ถึง 11 จาก 11
แถว
กราฟมูลค่าFighting Gamesตลาดของเหรียญยอดนิยม
กราฟด้านล่างแสดงถึงมูลค่าตามราคาตลาดและการครองส่วนแบ่งในตลาดของเหรียญหลัก Fighting Games รวมถึง Katana Inu, Playermon, Cryowar และอื่นๆ ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
กราฟผลการดำเนินงานของ Fighting Games เหรียญหลักๆ
กราฟด้านล่างแสดงผลการดำเนินงานที่สัมพันธ์กันของเหรียญหลักๆ ตามระยะเวลา Fighting Games โดยการติดตามเปอร์เซ็นต์กำไรและขาดทุนในแง่มูลค่าตลาดในช่วงเวลาต่างๆ